twitter始めました

こんばんわー
春一番が吹きましたね!
ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ


先月からスマホに変えたということでtwitter始めました!

facebookとtwitterで悩みましたが、facebookは本名入れないと
いけないってのが何か抵抗あったのでtwitterになりました!

そんでもって今回から右の欄にtwitterのタイムランを入れました。
ゲームのことから日常のことまで、ふと思ったことをつらつらと
つぶやいていこうと思います(`・ω・´)

まだ始めて3日くらいなんでフォロワーもいませんが
フォローしてやろうという人は是非フォローお願いします!



さて、宣伝も終わったところで最近のゲーム事情について。
新作FPSのTitanfall(タイタンフォール)
Titanfall_wallpaper2560x1440.jpg

楽しみにしていたんですが、ベータ版やっていた時点でこれは早々に
飽きそうだなーとおもいつつやってました。

というのも、MAPがやや広いにもかかわらず基本6v6しかなくて
なんというか撃ち合いというよりも奇襲メインなんですよね。

機動力を生かした戦闘がメインなんで、そこに文句を言うのもアレですが。
MAPの広さ的にはCODを少し広げた感じでしたね(1.5倍~2倍)

シングルモードがないのも個人的にマイナスポイント。
キャンペーンはあるけどCOOP仕様なので、一人ではできない模様。
うーん、CODやBFみたいにシングルがあれば買ったんですがねー

運営が参加人数の増加やシングルの追加はほぼしないだろうと発言していたんで
そこら辺の望みは薄いです(´・ω・)


続いて最近始めたゲーム
スプリームコマンダー2
スプリームコマンダー2公式HP

よくあるRTSです。
これまた友人に誘われてやり始めたやつですね。

LOLが先週までネットワーク障害で一部プレイヤーがリコネクト(再接続)祭りになって
ゲーム自体ができない状態になってました。
運営会社がDDOS攻撃くらってプロバイダの規制が云々って
話みたいでしたけど(´・ω・)

で、その間の穴埋めとしてプレイし始めたんですが結構忙しいゲームですね。
忙しいというか面倒くさいというか・・・
攻撃指定した相手が破壊されると、こっちの指示を出したユニットが
すべての行動をキャンセルされるので、敵陣地付近で立ち往生とか発生するんですよ。

ゲーム自体は楽しいので、しばらくは続けてやっていきそうです。
ただ、日本語化が中途半端に行われているので一部ユニットの説明が
よくわからない状態でやってます。

例)
ハァハァミサイル防衛装置

うろ覚えだったけどこんな感じ。
これ、次のスキルに核ミサイル発射サイロがあったんで
おそらく核ミサイル迎撃装置だと思います。
それにしても、はぁはぁってやんやねん(´・ω・)



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ぐりぽん

Author:ぐりぽん
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今日もどこかでゴッスマ中
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